Preview : God of War III
Le début d'année 2010 sera placé sous le signe des Beat Them all avec l'arrivée de DarkSiders, Dante's Inferno, mais surtout le Dieu de la Guerre j'ai nommé Kratos dans God Of War III. Le troisième opus de la série arrive en HD en mars prochain pour notre plus grand plaisir en exclusivité sur la console de salon de Sony. Depuis son apparition en 2005 sur la Playstation 2, la série God of War nous a plongé dans une guerre opposant Dieux grecs, Titans et autres créatures de l'enfer cherchant par tous les moyens à anéantir le fils de Zeus : Kratos. A coup sûr, l'arrivée du troisième épisode repoussera une nouvelle fois les limites du genre en proposant un univers plus beau, plus rythmé et surtout plus violent car ce dernier point est bel et bien la marque de fabrique de l'anti-héros attendu par des millions de fans.

Une réalisation à couper le souffle.
Déjà à son époque, God Of War I et II avaient impressionné par leurs graphismes sombres mais finement détaillés ne laissant aucun joueur insensible à son charme. Le passage en haute définition est tout bonnement bluffant. La réalisation de ce dernier volet est en tout point réussie, et rien n'a été laissé au hasard. Que ce soit les jeux de lumière ou les effets spéciaux, tout a été fait pour mettre en avant la violence de notre cher Kratos.

Les décors ravagés par les affrontements, toujours aussi profonds et détaillés, ainsi que les différents protagonistes ont véritablement été réalisés à la perfection. Jamais la métaphore David contre Goliath n'a été aussi bien modélisée tant notre héros paraît si insignifiant face à l'immensité des boss. Nous sommes bien là devant du grand spectacle à savourer sans modération pour un public adulte averti.

Un gameplay riche et varié.
Durant les vingts minutes de cette démonstration, nous avons pu participer à différentes phases de jeu. Les combats sont devenus encore plus riches et rythmés grâce à une palette de coups enrichie, aux QTE (Quick Time Event) permettant de finir les ennemis de façon toujours plus spectaculaire, à la présence de nouvelles armes (seules deux sont disponibles durant la démo) mais aussi à l'inédite possibilité d'attraper les ennemis afin de s'en servir de bouclier voire de bélier, balayant tous ceux qui auraient la mauvaise idée d'être sur notre passage.

Une des autres grosses nouveautés est la présence de « montures », mais sur ce point nous vous laissons la surprise. Les phases de plateforme sont toujours aussi accessibles : la simple pression d'un bouton permet de sauter d'une corniche à une autre tandis qu'appuyer sur deux touches vous donne l'occasion de vous accrocher à une harpie. Mais vous aurez aussi le droit à des phases de vol, grâce aux ailes de Kratos, demandant d'éviter des chutes de pierres ou encore de se frayer un chemin entre les poutres et dans des petits passages ouverts pour cette occasion.

Le Dieu est de retour, Vive notre Dieu.
God Of War III ne renouvelle pas le genre ni même la série, mais les quelques nouveautés qu'il apporte et son graphisme encore plus poussé marqueront à coup sûr cette nouvelle année. Son gameplay, complexe mais toujours aussi accessible, reste diablement efficace. Ces vingt minutes nous ont laissé un goût de trop peu tant le plaisir était au rendez-vous. Vivement mars 2010, vive Kratos ! Longue vie à notre Demi-Dieu !
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