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jeudi 21 avril 2011

Test : Torchlight sur Xbox Live Arcade


Torchlight, c'est le hack & slash indépendant dont on vous parlait ici et qui nous avait déjà enchanté lors de sa sortie sur PC, c'est pourquoi ce fut un plaisir pour nous de nous y replonger à l'occasion de sa sortie sur Xbox Live Arcade. Voyons donc voir comment le genre popularisé par Diablo s'exporte sur console...

Résumé des épisodes précédents

Rapide résumé pour ceux qui avaient raté ce jeu lors de sa sortie PC et Mac : Torchlight est un hack & slash (certains appellent ce genre "Diablo-like") se déroulant dans un univers fantastique doté d'une légère touche de steampunk. On y incarne un aventurier qui arrive dans la ville de Torchlight, ville qui semble construire juste au-dessus d'une énorme caverne souterraine que l'on se fera donc un plaisir d'explorer à grands coups d'épée, de sorts et autres armes diverses variées.

Voilà pour la base et l'univers, et pour le reste, nous n'irons pas trop en détail car la version Xbox Live Arcade du jeu est exactement similaire à la version PC/Mac sortie, il y a quelques mois. On se contentera donc de vous renvoyer sur notre test original, et on ira se concentrer sur le port de la version XBLA.


Le hack & slash relax

Si vous connaissiez déjà Torchlight, l'information importante du précédent paragraphe est que Torchlight sur XBLA est exactement similaire à la version PC/Mac, ce qui est déjà un exploit en soit. En effet, le genre hack & slash a été très peu exploré sur console, et Runic Games nous montre ici que son adaptation peut se faire très naturellement.

Le passage du combo clavier/souris à la manette se fait donc très facilement : le personnage est contrôlé avec le stick de gauche, et vous pouvez assigner différents sorts et capacités à quatre boutons (les deux gachettes, Y et B, sachant que A est le bouton d'action, et X l'attaque de base). Naturellement, des choix sont nécessaires lorsque de nombreux sorts sont disponibles, mais le tout se fait très bien, et le gameplay du jeu n'en souffre pas du tout. Mieux encore, avec ce gameplay, Torchlight prend un côté très "relax", tant il est facile de bien se caler dans son canapé et de vider les étages un par un.

Côté interface d'inventaire et de compétences, c'est là un peu plus fouillis, et on regrette des boîtes de texte un peu trop petites et la confusion qui s'en suit lorsqu'elles s'accumulent, mais on s'y retrouve tout de même assez rapidement, et les très nombreux raccourcis permettent d'effectuer la plupart des actions en un ou deux boutons seulement. La seule chose qui pose vraiment problème dans ce port est finalement la gestion de la caméra, qui est restée similaire à la version PC et est donc placée de base assez loin du personnage, ce qui peut poser des problèmes de visibilité lorsque vous êtes assis loin de votre écran de télé. Tout ça se règle assez facilement par un changement de caméra, mais on ressent ici et là que l'interface n'est pas totalement optimisée pour des joueurs situés loin de leur écran.


Conclusion

Les graphismes ou le contenu du jeu en lui-même n'ayant pas changé depuis la version PC, nous passons directement à la conclusion, qui est très simple : Torchlight sur XBLA est un excellent portage de la version PC, avec des contrôles particulièrement adaptés, qui nous montre avec brio à quel point un Diablo pourrait être parfaitement adapté sur console. Le manque de mode multijoueurs se fait cruellement remarquer, mais on espère que Runic Games réparera cela avec l'arrivée de Torchlight II, pour l'instant uniquement annoncé sur PC mais qui, on l'espère, sortira également sur Xbox Live. Dans tous les cas, Torchlight sur Xbox Live Arcade est un must-have pour tous les fans de hack & slash qui souhaitent profiter de ce genre bien installés dans leur canapé, vous ne le regretterez pas !


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