Treyarch : L'industrie manque de créativité à cause des joueurs
Josh Olin, Community Manager chez Treyarch (CoD: Black Ops) a récemment déclaré dans une interview que le manque de créativité de l'industrie du jeu vidéo était principalement dû aux "joueurs négatifs". Avant que tout le monde se mette à hurler, il indiquait simplement que les jeux originaux ont parfois du mal à trouver leur public, comme ce fut le cas pour les excellents mais un peu étranges Mirror's Edge et Dead Space chez EA. Ceci dit, on peut voir actuellement que la licence Dead Space a repris du poil de la bête.
Maintenant pour les hurlements, bien que le concept que Josh a essayé d'exprimé se vaut, il faut bien avouer que voir le studio Treyarch, qui n'a rien créé d'original depuis près de 10 ans et se contente de sortir tous les 2 ans un nouveau Call of Duty repompant les idées du précédant, c'est un peu l'hôpital qui se fout de la charité.
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