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mardi 8 février 2011

Le plein d'infos sur Battlefield 3


A peine annoncé dans un petit teaser, Battlefield 3 se livre au regard des journalistes de Game Informer et donne de nouvelles informations sur le jeu que nous nous empressons de vous rapporter ici.

On apprend donc que les principes fondateurs de Battlefield 3 ont été en travail chez DICE depuis plus de deux ans, mais que les développeurs attendaient que la technologie adéquate soit disponible, et c'est maintenant le cas avec le moteur Frostbite 2, nouvelle version du moteur utilisé dans Bad Company 2. Ce nouveau moteur amène une destruction "réaliste" des bâtiments qui seront tous destrictibles, et bien d'autres choses comme une meilleure gestion des lumières. En contrepartie, la complexité du moteur fait que les joueurs PC n'auront pas d'outils de modding au lancement du jeu.

Le jeu est multiplateforme mais développé avec le PC en plateforme de tête, ce qui implique que les joueurs PC pourront pleinement tirer partie de leurs machines de guerre, et auront également quelques exclusivités comme la possibilité de jouer des parties à 64 joueurs tandis que les consoles seront limitées à du 12 contre 12. 

Plus d'infos également concernant la campagne solo. Contrairement aux précédents Battlefield, celle-ci sera scénarisée avec un rythme comportant des hauts et des bas, et sera jouable en solo comme en coopératif avec plusieurs coéquipiers online.

Pour le multi enfin, en plus des cartes se déroulant à Tehran, Paris et New York dont on avait déjà entendu parler, on confirme la présence d'une carte à Sulaymaniyah, une ville du Kurdistan Irakien. Le jeu disposera de quatre classes distinctes et d'un système d'escouades dont les détails seront dévoilés "plus tard", d'une personnalisation poussée sans trop être abusée, et d'un nombre d'armes et compétences à débloquer plus important que dans Bad Company 2. Au niveau des compétences et modifications, on entend parler de la possibilité de tirer les corps de vos compagnons tombés au combat afin de les soigner en sécurité et le retour du "prone" (possibilité de se coucher au sol).

On attend les premières images et vidéo officielles durant la GDC, mais d'ici là, ces infos vont certainement alimenter notre débat sur les FPS PC et consoles...


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