I Am Alive pour 2011 sur XBLA et PSN
I Am Alive est un jeu autrefois très attendu et qui se résume désormais à deux mots : "Développement cauchemardesque". Initialement développé par le studio français Darkworks sous la direction de Jade Raymond à qui l'on doit le premier Assassin's Creed, le jeu a finalement changé de mains pour atterrir chez Ubisoft Shanghai au début de l'année 2010, et nous n'avons plus eu de nouvelles jusqu'à aujourd'hui, puisque JeuxVideo.fr a rapporté une déclaration de Jade Raymond indiquant que le jeu était toujours prévu pour 2011 mais qu'il ne sortirait pas en version boîte et serait donc limité au Xbox Live Arcade et Playstation Network.
On imagine facilement qu'avec tous les problèmes survenus durant le développement du jeu, Ubisoft a probablement coupé un peu dans le contenu final et se limitera donc au téléchargement afin d'éviter une sortie en boîte financièrement trop risquée.
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